stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……发布,也有两种方式,一种是发布到社区版,一种是正式发布到微小游戏。社区版方式。……如果正式发布,则需要提交到MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

军团纪元(Age of Legion)

indienova.com/game/age-of-legion

玩家运用麾下领地所带来的人口和收入,征兵买将,进一步扩大势力范围。……英雄小队由英雄、兵种和技能组成: 顾名思义,英雄是英雄小队核心,不同英雄有不同配点和擅长率领不同兵种……兵种之间有相辅相克关系,除了考虑克制敌人兵种,也要考虑如何防御敌人相克兵种攻击

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

indienova.com/g/NationWar

,玩家即可以通过鼠标来控制军队(类似RTS),来攻城掠地,决胜千,也需要管理整个国家政治,经济,文化……,玩家即可以通过鼠标来控制军队(类似RTS),来攻城掠地,决胜千,也需要管理整个国家政治,经济,文化……:增加贸易收入关税加成:增加关税收入黄金加成:增加黄金的收入附庸国收入加成全国粮食收入加成全国马匹收入加成全国木材收入加成全国钢铁收入加成全国石料收入加成全国火药收入加成全国资源收入加成每年通货膨胀增加行政科技研发速度加快外交科技研发速度加快

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……它只能达到一种勉强合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着打败 Urizen,但是最后和 Urizen……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……它只能达到一种勉强合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着打败 Urizen,但是最后和 Urizen……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

indie 新闻官:2D 像素版黑魂 Death‘s Gambit 最新 BOSS 战演示

indienova.com/u/news/blogread/850

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYyNzI1Njc2OA==.html……玩家作为死神使者,要去探索一个中世纪风格异域行星,那上面充满了野兽、骑士以及恐怖魔鬼。……你攀爬上巨大怪兽来彰显你决心。你要和危险魔鬼搏斗,这样你才能不断成长,思路开阔

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/steam/game/651150

与过去和未来自己战术性组队,参加令人兴奋1v1和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行操纵改变了我们印象职业体育面貌。……量子选手将在专门设计竞技场中参与1v1和2v2竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生,并与自己战术性组队

猎杀:对决 - 小子(Hunt: Showdown - The Kid)

indienova.com/steam/game/1720670

特纳是家中八个兄弟姐妹年纪最小一个。作为一个矮小瘦弱幼崽,他心怀怨愤,总想证明自己能力。……人们私下议论纷纷,都说他是签订了什么黑暗契约,才换来了这样本事。……特纳依然表现出一副想要证明自己样子,但如今他已经练成了证明这一切本事,特别是他腰间插着那两把

命悬一刃(Die by the Blade)

indienova.com/game/die-by-the-blade

– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死区别就在一招一式之间。……通过在线排位比赛与其他武士切磋技艺,证明自己才是当之无愧冠军。 究竟你是否能够成为真正武士?……、在竞标赛模式中奋勇杀敌,或者通过在线排位比赛证明自己能力;- 在单人战役中探索《命悬一刃》背后故事

版本:Early Access


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